3D Space Curves Lab แคลคูลัส 3 & เวกเตอร์แคลคูลัส

ระบบจำลองเส้นโค้งปริภูมิ 3 มิติ เวกเตอร์ตำแหน่ง $\vec{r}(t)$ และเฟรม TNB

เลือกเส้นโค้งปริภูมิ (Space Curve Presets)

ตัวแปรพารามิเตอร์ $t$

ค่าพารามิเตอร์ $t$: 0.00
t_min = 0 t_max = 2π
ขนาด/รัศมีพารามิเตอร์ ($a$): 2.0
ระยะพิตช์/ความสูง ($b$): 0.5

การแสดงผลเวกเตอร์ & องค์ประกอบ

✨ ผู้ช่วยวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ AI

คลิกเพื่อใช้ AI วิเคราะห์ความโค้ง ($\kappa$), การบิด ($\tau$) และสมบัติทางเรขาคณิตของจุดปัจจุบันแบบเจาะลึก

3D Space Curve Viewport คลิกค้างแล้วลากเพื่อหมุน | หมุนล้อเมาส์เพื่อซูม
แกน X (สีแดง)
แกน Y (สีเขียว)
แกน Z (สีน้ำเงิน)
จุด $P(t) = \vec{r}(t)$
x = 0.00, y = 0.00, z = 0.00

การคำนวณเวกเตอร์อนุพันธ์และความโค้ง ณ เวลา $t$ ปัจจุบัน

1. เวกเตอร์ตำแหน่ง & ความเร็ว:
$\vec{r}(t) = \langle 0, 0, 0 \rangle$
$\vec{r}'(t) = \langle 0, 0, 0 \rangle$
อัตราเร็ว $\|\vec{r}'(t)\| = 0.00$
2. ความโค้ง ($\kappa$) & การบิด ($\tau$):
ความโค้ง $\kappa(t) = 0.000$
การบิด $\tau(t) = 0.000$
รัศมีมีความโค้ง $R = 1/\kappa$
3. เวกเตอร์ฐาน TNB Frame:
$\vec{T} = \langle 0, 0, 0 \rangle$
$\vec{N} = \langle 0, 0, 0 \rangle$
$\vec{B} = \langle 0, 0, 0 \rangle$